Gaijin Logo
Gaijin Logo










На главную

English





 
 
Новости Проекты Компания

Компания: пресса о нас

Reborn.ru - "Тайный Город Онлайн" link

Все эти годы мы внимательно следим за творчеством отечественного писателя-фантаста Вадима Панова. И мы с огромным вниманием отнеслись к проекту создания нового отечественного mmorpg проекта по мотивам его серии книг о "Тайном Городе". Сегодня на наши вопросы отвечают разработчики игры из компании "Gaijin Entertainment".

Reborn.ru интервью с разработчиками.


GameLand.ru - "Тайный Город Онлайн" link

Книжная серия «Тайный Город» писателя Вадима Панова насчитывает почти полтора десятка произведений. И это неспроста – она весьма популярна среди поклонников фэнтези. Неудивительно, что на основе такого богатого материала делают игру. Да не абы какую, а глобальную многопользовательскую. Чтобы понять, что нам ждать от «Тайного Города Online», мы расспросили руководителя проекта Павла Ковалева.

GameLand.ru интервью с разработчиками.


OGL.ru - "Тайный Город Онлайн" link

Цикл «Тайный Город» Вадима Панова, повествующий о жизни другой Москвы, оборотнях, вампирах и прочей интеллигентной нечисти, давно превратился в литературный культ, оброс армией фанатов и с месяца на месяц готовится обзавестись полноценной игроизацией. Павел Ковалев, менеджер проекта «Тайный Город. Онлайн», специально для OGL провел обширную экскурсию по улицам виртуального города, попутно рассказав об игре много новых и интересных фактов.

OGL.ru интервью с разработчиками.


Game-Play.ru - "Ониблэйд" link

...замечательная игра, которая заслуживает внимания любого поклонника японской анимации. Gaijin Entertainment выпустила достойного конкурента Японской игровой индустрии. Игра точно не запылится на полках отаку.

Game-Play.ru обзор.


Журнал "PC игры" - "А2: Анархия" link

""Адреналин 2: Час Пик" - самая безумная гонка, которую нам довелось увидеть за последние годы. Однако погромов на запруженых улицах Белокаменной, езды по гостинице "Космос" и прыжков с памятника покорителям космоса разработчикам показалось мало. "Гайдзины" выходят на новый уровень: теперь болиды умеют летать." Полную версию статьи читайте в журнале PC игры №50.

Журнал "РС игры" превью.


Games.cnews.ru - "Ониблэйд" link

"...на первый план выходят совершенно ошеломляющие спецэффекты. Складывается ощущение, что именно ради них и создавалась игра, чтобы показать нам всю красоту и яркость настоящего неистового и совершенно дикого сражения."

Games.cnews.ru обзор.


Журнал "Страна Игр" - "Ониблэйд" link

"неожиданно добротная игра, которая может запросто увлечь даже тех, кто равнодушен к забавам в псевдояпонском стиле." Полная версию статьи читайте в журнале "Страна Игр" №01#250.

Журнал "Страна Игр" обзор.


PlayIt! - "Ониблэйд" link

"...играть очень интересно. Сюжет не напрягает, графика блещет современными технологиями, а геймплей: Разве это не увлекательно, уничтожать врагов пачками по десять-двадцать штук, не отвлекаясь на посторонние факторы?"

PlayIt! обзор.


3DNews.ru - "Ониблэйд" link

"Движок очень хорошо обрабатывает игру света и тени, выдает классные спецэффекты и великолепно детализирует главную героиню. Девушка смотрится просто чудесно, особенно впечатляют ее грациозные движения! Не отстает и звукоряд - электронная музыка, включающаяся во время сражений, очень хороша. На уровне и работа актеров в многочисленных роликах. И хотя персонажей немного, озвучены они отлично. А видеовставки - вообще загляденье, они оформлены в стиле двухмерных мультфильмов и время от времени показывают героиню в интересных позах."

3DNews.ru обзор.


Igromania.ru - "Ониблэйд" link

"Главное, пожалуй, - Gaijin разработали отличную боевую систему, что для подобных игр равно чуть ли не половине успеха. Главная героиня таскает два пистолета (используются на дальней дистанции) и ровно столько же ножей (отлично шинкуют врагов, оказавшихся поблизости). При этом она очень быстро бегает и высоко прыгает - это важно, ведь очень многие бои в "Ониблэйд" строятся на маневре."

Igromania.ru обзор.


Igray.ru - "Ониблэйд" link

"Игра встречает таким комплексом заманчивых предложений, что оторваться от экрана первый час просто невозможно. Во-первых, главная героиня сверкает своими обворожительными формами, сознательно не прикрытыми одеждой и на десятую часть возможного. Косички, стринги и топик только подчеркивают идеальную девичью фигурку."

Igray.ru обзор.


Gameland.ru - "Адреналин 2: Анархия" link

"Что бы ни говорили скептики, но "Адреналин 2" оказалась неплохой игрой, да и оперативность создателей в выпуске заплаток и обновлений достойна подражания. Но, видимо, разработчики не намерены почивать на лаврах слишком долго и потому почти сразу после релиза анонсировали дополнение."

Gameland.ru превью.


GoHa.ru - "Тайный Город Онлайн" link

"Мы действительно планируем сильно расширить MMORPG аудиторию. Эльфы и гномы приелись уже многим игрокам, "Тайный Город" - заметно более близкая и весьма интересная большинству Российских игроков вселенная." GoHa.ru: интервью.



Reborn.ru - "Ониблэйд" link

"Оторваться от уничтожения монстров и прохождения уровней крайне сложно. А временами - просто невозможно." Reborn.ru: обзор.



OGL.ru - "Ониблэйд" link

"Сюжет игры не дает четких понятий о добре и зле, светлом и темном. Отсюда складывается, что если олицетворение и классическое, то классическое исключительно в рамках японских аниме игр. То бишь, Светлый не такой уж и добрый, а Темный соответственно не такое исчадье ада, как это может показаться." OGL.ru: интервью.



"Боевой Народ" - "Адреналин 2: Час Пик" link

"Адреналиновые штуковины, созданные на основе похищенного изобретения, — главная особенность серии. Повышая мастерство, то есть, поднимая свой уровень и зарабатывая деньги, геймер получает доступ к покупке устройств." "Боевой Народ": обзор.



"Играй.ру" - "Адреналин 2: Час Пик" link

"А какая красота творится на экране, когда идет дождь! Капельки остаются на машине, блестят на свету, асфальт становится мокрым, а молния совсем как в фильмах ужасов. Время суток и погода меняются с течением времени, и с ними сильно меняется картинка." "Играй.ру": обзор.



Absolute Games (AG.RU) - "Адреналин 2: Час Пик" link

"Поначалу стараешься аккуратно лететь между рядами, подруливая еле уловимыми движениями пальцев, но затем цепляешь одну "консервную банку", другую, третью, плюешь на качество и в каком-то яростно-веселом бешенстве давишь на "нитро", врубаешь знакомые по оригинальной игре "адреналин-девайсы", крушишь, толкаешь, мнешь, убегаешь от безмозглой ДПС, упиваешься скоростью... Буйный аркадный восторг." Absolute Games (ag.ru): обзор.



"Молодая Казань" - "Адреналин 2: Час Пик" link

"Если с классикой все понятно то, что такое анархия надо объяснить. Помните режим Crash в Burnout? Это примерно то же самое, но с гораздо большей свободой творчества и соперниками. За отведенное время, вам необходимо изничтожая все на своем пути набрать наибольшее количество очков. Звучит плюшево, зато играется отлично!" "Молодая Казань": обзор.



Gameland.ru - "Братва и Кольцо" link

"Игру можно проходить несколько раз, даже прокачав всех героев до предельного двенадцатого уровня. И хотя в этом случае можно без разбору жать на кнопки и пробегать уровни за пару-тройку минут, сложные места все равно попадаются. Попробуйте-ка продержаться в атакованном волками лагере, защитив ворота и сохранив жизнь всем товарищам!" Gameland: обзор.



Журнал "Страна Игр" - "Адреналин 2: Час Пик" link

"Главный герой – гость столицы, в московские рейсинг-клубы не вхож, зато за баранку держится уверенно. Вслед за объявленным в новостях похищением сверхмощного реактивного двигателя жертвой киднэппинга становится и пригласившая героя в Первопрестольную подруга. Знакомств и связей – никаких, зацепок – тоже. Лишь ключи от машины подруги-гонщицы да ее сотовый телефон." "Страна Игр": превью.



Gameland.ru - "Адреналин 2: Час Пик" link

"Час пик" окончательно расставил все точки над "i". Похоже, через несколько месяцев и у владельцев ПК появится своя игра, где можно без труда расшвыривать в разные стороны не только мешающие легковушки, но и надоедливые газели, неповоротливые автобусы и медлительные самосвалы. При желании можно даже трамвай завалить на бок!" Gameland: превью.



Absolute Games (AG.RU) - "Ониблэйд" link

"Комбо будут доступны только при атаке клинками. В остальном же — "прямое" управление по принципу "одна кнопка — одно действие". "Раскладку" действий (способностей героини) можно, разумеется, поменять в любой момент простым и наглядным методом ("drag-n-drop"). В некоторых случаях удобно поставить, например, на кнопки мыши не атаку и стрельбу, а магию и спецприемы." Absolute Games (ag.ru): Интервью.



CheatZ.ru - "Адреналин 2: Час Пик" link

"Наиболее интересными товарами в гараже являются"девайсы" в закладке "Адреналин" . Использование этих приспособлений позволяет добиваться просто фантастических эффектов, таких как невероятное ускорение, создание препятствий соперникам, ремонт"на ходу" и даже управление автомобилем в воздухе." CheatZ: превью.



Сфера - "Адреналин 2: Час Пик" link

"Желание дополнить мир гоночных игр своими идеями и инновациями, дать игроку то, чего еще не было ни в одной игре. Если попытаться сравнить «Адреналин 2» с другими гонками, но ближе всего, вероятно приставочный Burnout, но там происходят не такие массовые аварии, а лишь частичка детальных ДТП, а вот пробками даже и не пахнет." Сфера: Интервью.



Playground.ru - "Адреналин 2: Час Пик" link

"В целом получается весьма недурственное продолжение сумасшедших гонок, которое внесет разнообразие в застоявшийся жанр. Если у владельцев консолей есть Burnout, то у нас будет «Адреналин 2: Час пик», который, мы надеемся, оправдает наши ожидания." Playground.ru: превью.



7WOLF.ru - "Братва и Кольцо" link

"Юмор - душа и сердце "Братвы". Смеяться придется много. Помимо старых добрых перлов в духе "Тикайте хлопцы. I'll be back!", есть немало новых. Одна из любимых фраз Логоваса: "Тере-тере, кюрпа сере!". Перевод не пропускает цензура. Любознательным, даём подсказку - язык финский. Не забываем про совершенно чумовой дизайн уровней, главных героев и их врагов. Все 11 локаций разные, непохожие, колоритные. Запоминаются всерьез и надолго. А протагонисты... Чего только стоит жирный поросенок Сеня в коротеньких джинсовых шортах, топике и с бейсбольной битой. Или Пендальф с модифицированным милицейским жезлом и майорскими погонами на плечах. А как вам толпы урок в шапках-ушанках и тролли в памперсах? За сюжет, озвучку всех реплик и образы персонажей отвечал лично Дмитрий Юрьевич. Можете не беспокоиться. Крепко, забористо, в лучших традициях. Посмеётесь от души. Музыка - отличная. Тут вам и потешные аранжировки "Калинки", "Черного ворона", и римэйк застольного хита "Ой, мороз, мороз", а так же переделки любимых мелодий "Прощание славянки", "Соловей" и многих других. К игре подошло идеально. Браво!" 7WOLF.RU: обзор.



Games.Mail.ru - "Братва и Кольцо" link

"Наш проект - злобное и бескомпромиссное издевательство, и не только над книгой, но так же над одноименным фильмом и игрой. Надоевшие многим "сопли" перечисленных оригиналов мы превратили в литры крови, которыми герои орошают окружающий мир, захваченный силами зла." Games.Mail.ru: интервью.



"Навигатор Игрового Мира" - "Братва и Кольцо" link

"Братва" производит очень приятное впечатление. Перед визитом к разработчикам у нас было подозрение, что в игре не будет ничего кроме гоблинских шуток, однако оказалось, в нее вполне можно резаться даже с отключенным звуком. А это, наверное, лучший показатель, что и геймплей чего-то стоит" "Навигатор Игрового Мира": превью.



"Игромания" - "Братва и Кольцо" link

"Во-первых, уровень жестокости. Загребущие культяпки политкорректности пока не дотягиваются до российского игрового рынка, так что жести здесь более чем достаточно. Головы поверженных противников то и дело норовят отделиться от бренных тел и отправиться по своим делам. Литры кровищи в считанные секунды заливают виртуальный пол..." "Игромания": превью.



ИГРАЙ.RU - "Адреналин 2 - Час пик" link

"Не так давно, около года назад, в России вышла очень нестандартная, оригинальная гонка под названием "Адреналин-шоу". Разработала ее команда под названием Gaijin Entertainment. Многим она приглянулась именно своей нестандартностью, которая в свою очередь заключалась в новых, и очень необычных режимах гонок, своей концепцией авто-шоу, наличием закадровых комментаторов, озвучивали которых знаменитые Бачинский и Стиллавин. Ныне в разработке находится вторая часть "Адреналина" и похоже она будет во многом лучше первой." ИГРАЙ.RU: интервью.



Absolute Games (AG.RU) - "Адреналин 2 - Час пик" link

"Представление для публики закончилось. Девушки укатили позировать для свежих номеров столичного "глянца". На прежде пустынные трассы выехали десятки машин и грузовиков, готовых подставить бока неизвестному лихачу. Двуглавый монстр БачиСтил умолк, уступив место музыке. И начались запретные гонки..." Absolute Games (ag.ru): интервью.



GameSector.org - "Адреналин 2 - Час пик" link

"Хотя на логотипе компании Gaijin Entertainment изображена улитка, темпы развития у неё не улиточьи. С каждым годом количество проектов у Gaijin растёт в прогрессии. Предпоследний проект компании - "Адреналин - Экстрим-шоу" является на сегодняшний день самым лучшим российским автосимулятором (особенно хорошо это понимаешь, играя в LADA Racing Club, да простят меня господа из Geleos)..." GameSector.org: интервью.



iXBT.com "Жмурки" link

"Веселая динамичная аркада с характерным колоритом. Несерьезно, но качественно. Для фанатов фильма, если таковые есть - большой подарок, для остальных - не напрягающее мочилово с ярко выраженными элементами насилия и ненормативной лексикой." iXBT.com: обзор.



Tom's Hardware Guide "Адреналин-шоу" link

"Одним словом, новинка от Gaijin Entertainment - это ещё один качественный отечественный проект." Tom's Hardware Guide: обзор.



GameSector.org "Адреналин-шоу" link

"...проект "Адреналин экстрим-шоу" как минимум заслуживает внимания. Игра определённо удалась и способна надолго усадить геймера за компьютер, вызвав в нём неподдельный азарт. Пройти мимо такой игры - потерять многое." GameSector.org: обзор.



PlayGround.ru "Адреналин-шоу" link

"...у "Адреналин: Экстрим-шоу" есть все шансы украсть у вас массу свободного времени." PlayGround.ru: обзор.



ИГРАЙ.ru "Адреналин-шоу" link

"Залог неожиданного успеха - грамотное сочетание пышногрудых девиц, шикарных гоночных авто, металлического саундтрека и чернушных комментариев за кадром." ИГРАЙ.ru: обзор.



iXBT.com "Адреналин-шоу" link

"Оригинальная идея - совместить автомобильную аркаду с симулятором реалити-шоу, в общем-то, разработчикам удалась. Веселая, драйвовая, не слишком сложная и, в то же время, позволяющая с головой зарыться в дебри менеджмента..." iXBT.com: обзор.



"Компьютер-Центр" "Адреналин-шоу" link

"И все-таки GE выпустила изумительное экстремальное шоу..."

Компьютер-Центр: обзор.



RPG Vault "Адреналин-шоу" link
RPG Vault: интервью (English).


GamesLife.ru "Адреналин-шоу" link
GamesLife.ru: интервью.


GameSector.org "Адреналин-шоу" link

Гоночный проект "Адреналин-шоу" уже известен нашим читателям по недавнему превью. Игра, издателем которой выступает компания 1С, выйдет уже в октябре. Разумеется, хотелось бы узнать больше об этой игре, ведь таких многообещающих гонок российская игровая промышленность нам ещё не дарила. Итак, представляю вам эксклюзивное интервью с компанией Gaijin Entertainment, разработчиками "Адреналин-шоу"... GameSector.org: интервью.



Shpil.com "Адреналин-шоу" link

Shpil.com: превью.



:GameSector.org "Адреналин-шоу" link

"Радует, что в секторе авто-симуляторов, изыскания в котором девелоперами всего мира ведутся уже очень давно, российские разработчики смогли придумать что-то новое, доселе неиспользованное..."

GameSector.org: превью.



Overclockers.ru: "Адреналин-шоу" link

"Адреналин-шоу" в настоящий момент проходит окончательное тестирование. Все основные составляющие, включая сетевой код, полностью готовы. Конечно, пока рано говорить, каким будет "Адреналин-шоу" в конечном итоге. Однако увиденная мной бета-версия смотрится оптимистично, и есть все основания полагать, что игра получится динамичная, драйвовая и довольно оригинальная. Проверить это мы сможем уже скоро - релиз состоится уже этой осенью.

Overclockers.ru: превью.



GameGuru.ru: "Адреналин-шоу" link

GameGuru.ru: интервью.



www.PlayGround.ru: "Адреналин-шоу" link

www.PlayGround.ru: интервью.



Game-Z.ru: "Адреналин-шоу" link

"В общем мы надеемся, что игра будет действительно яркой. Разработчики внесут новые стандарты для российского игропрома, а игрокам будет не жалко потраченных денег." Game-Z.ru: превью.



GamesLife.ru: "Адреналин-шоу" link

"Однако, не одними машинами может похвастаться графика этой игры. Вы ещё никогда не видели настолько зрелищных, ярких, выдающихся и разнообразных трасс, какими уже сейчас может похвастаться игра. Underground, говорите? Не-е-ет, "Подполье" тут и близко не стояло" GamesLife.ru: превью.



3DGamers.ru: "Адреналин-шоу" link

"Мир уже не раз видел качественные автосимуляторы, не менее качественные аркадные гонки. Были и те игры, что не подходили не под одно из двух вышеперечисленных описаний. К примеру, старенький и насыщенный дикими криками Carmageddon, или скажем еще старее Destruction Derby как на PC, так и на первой PlayStation. Казалось бы, а можно ли в наше, простите, зажравшееся время, создать что-то новое, оригинальное и при этом на колесах? Оказалось можно, по крайней мере, именно такое создается впечатление, наткнувшись на небольшие статьи и скриншоты новой игры от московской компании Gaijin Entertainment "Адреналин-шоу". Заинтересовавшись этим неоднозначным проектом, сочетающим в себе менеджмент и автогонки, мы обратились к разработчику, дабы взять у них интервью и прояснить ситуацию, что же все-таки за игра?" 3DGamers.ru: интервью.



Gameru.net: "Адреналин-шоу" link

"Сегодняшнее интервью посвящено отечественному проекту "Адреналин-шоу" - автосимулятору с сильным уклоном в менеджмент..." Gameru.net: интервью.



GameMaster: "Адреналин-шоу" link

"Всё больше и больше отечественных компьютерных игр выходит на уровень западных и даже обходит их. Так, Gaijin Entertainment разрабатывает очень интересную игру, которая может похвастаться своей оригинальностью и красивым внешним видом..." GameMaster: интервью.



Forbes.com: новость link

Through state-of-the-art integration of set-top box technology and a wireless gyro mouse, consumers can stand in front of their televisions and execute a full golf swing to hit a virtual ball on a simulated golf course. The simulator shows the distance and direction of the shot... Forbes.com: новость



iXBT.com: "Адреналин-шоу" - превью link

В отличие от западной Street Racing Syndicate, где, по большому счету, никаких революционных нововведений не предвидится, "Адреналин-шоу" демонстрирует весьма нестандартный подход к делу...

iXBT.com: "Адреналин-шоу" - превью



Purga.ru: "Адреналин-шоу" - интервью link

Жанр гонок, планка в котором поднялась до необыкновенных высот после выхода таких монстров от игростроения, как "Need For Speed Underground 2" и "Street Racing Syndicate", не оставляет полные огня сердца разработчиков компьютерных игр. Вот и компания "Gaijin Entertainment" решила попробовать свои силы в этом жанре. Мы уже немного рассказывали вам об их новом проекте "Адреналин-шоу" ранее, ну а сегодня познакомим вас с ним поближе. Разработчики игры согласились ответить на наши вопросы. Читаем, что у нас получилось...

Purga.ru: "Адреналин-шоу" - интервью



Gamelife.com.ua: "Адреналин-шоу" - интервью link

Cложно кого-то удивить громким проектом из России, Украины или других стран бывшего Советского Блока. И, тем не менее, каждая такая игра стоит на вес золота, ведь вместе с ней отечественная индустрия всё ближе приближается к сливками мирового игростроя...

Gamelife.com-ua: "Адреналин-шоу" - интервью



GameLand.ru: "Адреналин-шоу" - превью link

Графический аспект видится ничуть не менее проработанным, чем игровой процесс - используется движок Dagor 2.0 (производства самих Gaijin Entertainment). Из его особенностей стоит отметить постройку...

GameLand.ru: "Адреналин-шоу" - превью



"Домашний Компьютер": "Полет Фантазии" - интервью link

Первое, что я подумал, когда услышал об игре "Полет Фантазии", игре, как мне сказали, "прикольной вроде, про дракона:": "Ну, мало ли:" Когда мне сказали, что играть в нее нужно, размахивая перед веб-камерой руками, я насторожился...

Журнал "Домашний Компьютер": "Полет Фантазии" - интервью



Журнал "Игромания": "Адреналин-шоу" - мини-превью link

В результате, игра состоит из двух равноценных составляющих. Первая - это, собственно, гонки, а вторая - менеджмент. К вам регулярно будут обращаться рекламодатели с различными предложениями...

Журнал "Игромания": "Адреналин-шоу" - превью



Game24.ru: "Полет Фантазии" - превью link

Человек - существо по своей сути наглое, жадное и стремящееся к невозможному. Издревле людям не сиделось на грешной земле, хотелось летать вместе с птицами. И ради этого они шли на любые, порой даже самоубийственные, эксперименты. Но технический прогресс и...

Game24.ru: "Полет Фантазии" - превью



Game24.ru: "Полет Фантазии" - интервью link

Game24.ru: "Полет Фантазии" - интервью



Planet3DGames.de: Flight of Fancy - интервью (немецкий) link

Planet3DGames.de: Flight of Fancy - интервью (немецкий)



GameLand.ru: "Полет Фантазии" - превью link

Этот проект можно смело считать одним из самых амбициозных и необычных из всех российских разработок...

GameLand.ru: "Полет Фантазии" превью



GBase.ch: "Полет Фантазии" - интервью link

Yep, it will be a simulator of flight of a dragon, but with some I shall add an arcade. We try to transfer a maximum of sensations from the present flight, to give the player to feel, that it can fly, as in dream! Playing for the winged pangolin you should fly by many grounds, carrying out set of tasks...

GBase.ch: "Полет Фантазии" интервью



3DGamer.ru: "Полет Фантазии" - интервью link

Хм,: а похоже дракон на экране в точности повторяет движения рук человека, посмотрите, посмотрите, как он активно ими машет! А: все понятно, он хочет быстрее лететь. Ой, а что это он как взаправдашний шаман чертит в воздухе какие-то символы, ах это лечение:. А что дальше?..

3DGamer.ru: "Полет Фантазии" интервью

IgroGrad.com.ua: "Полет Фантазии" - превью link

Графика должна быть очень богатой - игра создается на движке Dagor Engine. Он поддерживает все современные графические фичи: vertex и pixel shaders, физику, скелетную деформацию, постэффекты, динамическое освещение, аутдоры и индоры - можно перечислить еще много других заумных словечек...

IgroGrad.com.ua: "Полет Фантазии" превью



Absolute Games: "Полет Фантазии" - интервью link

Человек расставляет руки в стороны и начинает наклонять их, словно ведомый пьяным летчиком аэроплан - крылья. Стоящие рядом посетители московской Конференции разработчиков компьютерных игр удивленно глазеют на необычное зрелище, щелкают затворами фотоаппаратов и восторженно цокают языками. "Пилоту" нет дела до окружающих, его внимание поглощено картинкой на экране огромного телевизора - по ту сторону экрана парит дородный дракон...

Absolute Games: "Полет Фантазии" - интервью



GameGuru: "Полет Фантазии" - интервью link

А.Ю.: Сама задумка пришла на ум нашему креативному директору - Кириллу Юдинцеву. Мы хотели создать что-то новое, и остановились на ощущениях человека во сне. Как часто мы совершаем полет во сне, чувствуя себя словно птицы в небе. Нет ни самолета, не каких либо иных агрегатов поднимающих человека в воздух. Только руки:. Именно отсюда мы и решили задействовать вместо клавиатуры и джойстика руки игрока использовав технологию motion detection.

GameGuru: "Полет Фантазии" - интервью



Tiscali Games: Flight of Fancy - первый взгляд (чешский) link

Tiscali Games: Flight of Fancy - первый взгляд (чешский)



Gamer's Hell: Flight of Fancy - interview link

- Before we get started can you please introduce yourself and what you do?

- My name is Kirill Yudintsev. I am the creative director, and main founder of most game projects of Gaijin Entertainment.

- Where did you get the idea for this kind of game?

- The idea of the game belongs to me. Once I have reflected and decided - why not make a game where the player could feel like has is in dream?! In a fantasy world of good and evil. It was necessary to invent a must original game that differed from others' games. And we have decided to make a flight simulator of a Dragon, and base the control on web-cam.

...

Gamer's Hell: Flight of Fancy - interview



Rebell.at: Flight of Fancy - Preview (german) link

...

Klingt wirklich cool was die Jungs aus Russland da in der Mache haben. Ich habe mich schon immer gefragt warum die mit dem Eye Toy salonfahig gewordene Technik der Bewegungs-Steuerung nicht massiver genutzt wird, und nur in kurzweiligen Simpel-Spielchen zum Tragen kommen. Gaijin konnte mit Flight of Fancy einen gro?en Schritt fur das Genre machen. Hoffentlich findet sich in unseren Gefielden ein Publisher, der sich dem ganzen Projekt mit dem notigen Aufwand annehmen kann.

Potential: Sehr gut

...

Rebell.at: Flight of Fancy - Preview (german)



Play Ground: "Полет Фантазии" - интервью link

К.Ю.: "Полет Фантазии" - это приключенческий action с видом от первого и третьего лица, разрабатываемый с использованием технологии Motion Detection. Данная технология позволяет игроку управлять в игре с помощью собственных рук используя обыкновенную web-камеру. Камера фиксирует ваши движение и передает их па героя игры, в нашем случае это дракон.

Play Ground: "Полет Фантазии" - интервью



Purga Network: "Полет Фантазии" - интервью link

На прошлой неделе мы выкладывали для вас новые скриншоты из многообещающего русского проекта , над которым сейчас трудится компания разработчиков Gaijin Entertainment. Сегодня мы публикуем очень интересное интервью с ребятами из этой компании.

Purga Network: "Полет Фантазии" - интервью



GameSpot: PC periph evolves EyeToy promise link

...

Russian developer Gaijin Entertainment has provided the answer to that question with its in-development title Flight of Fancy. Displayed at this year's E3 (in the depths of Kentia Hall), the PC game lets the player control a dragon's flight by flapping his arms in front of a motion-tracking camera. A ghost image of the player's arms is shown on the screen, and it's fascinating to see how accurately the dragon follows your movements. Raising your arms makes the dragon climb, and dropping them to your sides sends the dragon into a dive. Speed is controlled by flapping faster or slower, and turns are accomplished by tilting your arms and body, sending the dragon into a banked turn.

...

GameSpot: PC periph evolves EyeToy promise



Game World Navigator: Russian GDC link

Нынешняя КРИ заметно отличалась от предыдущей. На этот раз конференция проходила не в МГУ, а в здании гостиницы "Космос", гораздо больше подходящем для подобных мероприятий. Многие из участников, приехавшие из других городов, разместились в этом же гостиничном комплексе.

Читать

menavigator.ru/magazine/?issue=82|link

Нынешняя КРИ заметно отличалась от предыдущей. На этот раз конференция проходила не в МГУ, а в здании гостиницы "Космос", гораздо больше подходящем для подобных мероприятий. Многие из участников, приехавшие из других городов, разместились в этом же гостиничном комплексе.

Читать

   
   
   
   



©Copyright by Gaijin Entertainment, 2004.